.. _cmsSxWaitDone: cmsSxWaitDone ================================ -------------------------------- SYNOPSYS ````````````` .. code-block:: none VT_I4 cmsSxWaitDone ([in] VT_I4 BoardId, [in] VT_I4 Axis, [in] VT_I4 IsBlocking) DESCRIPTION ````````````` - 단일 축에 대하여 모션 완료될 때까지 기다립니다. \ - 이 함수의 사용과 호출에 있어, 제공된 ㈜커미조아의 함수 헤더 Visual Basic 에서는 함수의 첨두어 cms 가 붙지 않습니다. PARAMETER ````````````` ▶ BoardId: 사용자가 설정한 디바이스(보드) ID. ▶ Axis: 축(채널) 번호. 축번호는 상수값으로 0 번째 채널을 기준 채널로 임의의 채널을 설정할 수 있습니다. ▶ IsBlocking: 완료될 때까지 기다리는 동안 윈도우 메시지를 블록할 것인지를 결정합니다. .. csv-table:: :widths: 10 90 :header-rows: 1 :stub-columns: 0 Value, Meaning "| cmsFALSE", " | 블록(Blocking)을 하지 않습니다. 따라서 해당 모션이 완료되는 동안에도 | 윈도우 이벤트를 처리합니다." "| cmsTRUE", " | 블록(Blocking)을 합니다. 따라서 해당 모션이 완료되는 동안에는 윈도우 | 이벤트가 처리되지 않습니다." RETURN VALUE ````````````` +------------+-----------+ | Value | Meaning | +============+===========+ | 음수 | 수행 실패 | +------------+-----------+ | ERR_NONE | 수행 성공 | +------------+-----------+ REFERENCE ``````````````` - INP 입력신호가 Enable 로 설정되었으면 Command 펄스 출력이 완료되어도 INP 입력이 ON 이 되기 전까지는 모션이 완료되지 않은 것으로 간주되어 반환되지 않습니다. \ - 서보 드라이브의 LSP , LSN 신호를 사용 중인 고객(顧客)님께서는 다음을 참조해 주십시요. 서보드라이브의 입력 신호 중 하나인 EL(End of Limit) 신호는 저희 ㈜커미조아 LX540 / LX540H 보드 뿐만 아니라 서보드라이브에도 전달 될 수 있도록 설정할 수 있습니다. 통상적으로 LSP 신호와 LSN 신호로 불리어 지는 이 신호는 실제 기구물에서 양의 방향(Positive Direction) 혹은 음의 방향(Negative Direction) 에 장착되어 있는 EL(End of Limit) 신호를 서보 드라이브 측에 전달하기 위한 용도로 사용됩니다. \ 그러나, 모션 소프트웨어에서 INP 설정이 되어 있는 경우 EL 신호가 검출 된 후에 일부 서보 드라이브에서는 진행 방향에서 정지(停止) 한후 더 이상 움직이지 않는 상황이 발생하며, 이 상황에서 INP 신호가 출력되지 않아, 모션 이송이 완료되지 못하고, 명시적으로 STOP 을 해줘야만 하는 강제적으로 모션 종료가 되는 현상이 발생할 수 있습니다. 이 현상은 EL 모드를 통해 원점 복귀를 하는 상황에서도 발생할 수 있습니다. \ - 따라서, 이러한 경우에는 반드시 원점 복귀나 EL 검출시에 인터럽트 이벤트나 타이머를 통해 INP 를 무기한 대기하는 현상에 대해서 적절히 대처하시거나 INP 신호 사용을 배제 해야합니다. .. note:: 윈도우 이벤트라는 것은 무엇입니까? 윈도우 운영체제는 Event Driven 혹은 Message Driven 방식의 구조로 되어 있습니다. 각 응용프로그램은 메시지 큐(Queue)를 가지고 있으며, 정확히 말하면, 메시지를 사용해 이벤트를 통지하는 방식으로 설계되어 있습니다. 윈도우 메시지를 처리한다는 것은 메시지 큐에서 메시지를 하나씩 꺼내서 윈도우 프로시저에 전송한다는 것을 의미하며, 이것은 그 행선지가 되는 윈도우에 전송되어 처리됩니다. RETURN VALUE ````````````` +------------+-----------+ | Value | Meaning | +============+===========+ | 음수 | 수행 실패 | +------------+-----------+ | ERR_NONE | 수행 성공 | +------------+-----------+ EXAMPLE ````````` .. code-block:: c++ :linenos: :emphasize-lines: 5 C/C++ #define DEV0 0 if(cmsSxMoveStart(DEV0, 0, 5000.0) != ERR_NONE){ // 에러메시지 출력 return ; } //모션이 완료 될 때 까지 기다립니다. if(cmsSxWaitDone(DEV0, 0, cmsFALSE) != ERR_NONE){ // 에러메시지 출력 return ; } ----------------------------------------------------------- Visual Basic Const DEV0 = 0 If(SxMoveStart(DEV0, 0, 1000) <> ERR_NONE) Then // 에러메시지 출력 Exit Sub End If ‘Wait till motion done If(SxWaitDone(DEV0, 0, cmsFALSE) <> ERR_NONE) Then // 에러메시지 출력 Exit Sub End If ----------------------------------------------------------- Delphi if(cmsSxMoveStart(0, 0, 1000) <> ERR_NONE) then begin // 에러메시지 출력 exit end; //Wait till motion done // if(cmsSxWaitDone(0, 0, cmsFALSE) <> ERR_NONE) then begin // 에러메시지 출력 exit; end; ----------------------------------------------------------- SEE ALSO ``````````` .. seealso:: :ref:`cmsSxIsDone`